My Blog List

Friday, December 31, 2010

The Seer Project : Force

Sebelumnya, saya katakan ... Tidak. Saya sama sekali belum pernah nonton Star Wars dan sangat kaget waktu tahu bahwa Force yang ada di Star Wars dan buatan saya ternyata mirip.

Force

Dunia ini tidak pernah terlepas dari sesuatu yang bernama Energi. Anak fisika pasti tahu bahwa Energi tidak bisa diciptakan, tidak bisa dimusnahkan, selalu ada, bisa berpindah, fleksibel, dll.

energi terbagi menjadi dua golongan besar.

1. Emosi

adalah bentuk energi yang ada di setiap makhluk hidup. Emosi bisa menghasilkan energi tambahan yang meningkatkan kekuatan atau daya seseorang. ibarat main game final fantasy, Emosi itu prinsipnya hampir sama dengan "Limit Break".

2. Force

adalah bentuk energi yang hanya ada di makhluk hidup tertentu saja. Force adalah energi khusus yang bisa membuat pemakainya mengolah potensi yang terkandung dalam tubuhnya. ibarat game, Force umumnya disebut dengan MP alias Magic Point.

makhluk-makhluk tertentu yang memiliki force diantaranya :

Homus
Animus/Anima

manusia biasa tidak memiliki Force kecuali manusia yang memiliki nenek moyang seorang Anima.

Force bisa dimanfaatkan sebagai penambah kekuatan, atau semacam baterai untuk mengeluarkan kemampuan ekstra seperti mental power (pada seer), additional phisical power (pada warrior), dan magic (pada elementer)

dalam tubuh, Force disimpan bersama sel-sel darah hemoglobin, berbarengan dengan energi kehidupan. manusia yang memiliki force, sel-sel darahnya lebih aktif daripada manusia biasa. maka manusia keturunan Anima ini biasanya memang lebih spesial dan lebih kuat dibanding manusia biasa.

walau begitu jumlah Force dalam tubuh seorang manusia bisa diukur oleh pengguna Force yang memiliki Force cukup banyak.

jumlah rata-rata Force :
> Blackman : unlimited
> Homus : 100.000
> Animus/Anima : 25.000 - 50.000
> gnome, elf & Aegese :10.000 - 20.000
> human-Anima : 100 - 15.000
> human & animal : 1-5

*Blackman bukanlah ras seperti Homus dan lainnya, namun seorang Animus yang lahir dari Animus Astral dan Ashural. Di bumi ia disebut sebagai Apocalypse Omen, sementara di Nirvana dan Astral ia disebut sebagai Ragnarok Trigger

*Homus adalah Animus yang sangat langka. terhitung sejauh ini hanya ada 3 orang saja yang terlahir sebagai Homus

*Animus adalah penghuni Nirvana dan Firdeus

apabila seseorang kehabisan Force, ia akan merasa pusing dan lemas seperti orang kurang darah. ia butuh waktu untuk memulihkan forcenya. 25% seharusnya adalah batas dimana seseorang harus berhenti menggunakan force.

bilsa sudah dibawah 10%, maka orang itu terjatuh lemas, dan bila sudah 5% orang itu bisa jatuh pingsan.
namun bila dia tetap memaksakan diri menghabiskan forcenya, maka yang dia pakai adalah energi kehidupannya.

seseorang yang kehilangan energi kehidupannya akan mengalami gejala berikut :
> kulit mengusam, keriput, dan berbintik
> tenaga melemah
> rambut rontok dan beruban
> bola mata mengusam
> osteoporosis

yang bisa disingkat sebagai mengalami penuaan dini.

konon energi kehidupan yang hilang bisa dikembalikan dengan cara meminum mata air dari sumur bernama Kindness of Life. menurut legenda, manusia biasa yang meminum Kindness of Life bisa menjadi Animus. dan Animus yang meminum Kindness of Life, akan berhenti berkembang dan mengalami kehidupan abadi.

namun manusia biasa yang menjadi Animus, tidak bisa mendapatkan kehidupan abadi, kecuali bila ia masih keturunan Animus.

waktu pemulihan force rata-rata adalah 5% per-menit pada manusia,

dan 10% per-menit pada Animus.

The World [draft]

Saya tidak pandai mengarang nama planet, maka saya menggunakan nama Bumi dan sistem tata surya matahari sebagai dunia dalam plot cerita saya. Hanya saja terdapat beberapa perbedaan antara Bumi ini dengan Bumi sungguhan.

Dunia ini terbagi menjadi dua buah jenis :

1. Astral

adalah dunia dimana takdir ditulis, unsur diatur, sekaligus tempat dimana surga dan neraka berada. di sini para jiwa dihakimi dan menanti apakah dia sudah dinilai pantas masuk ke dalam surga, dibuang ke neraka, atau kembali lagi ke Bumi untuk mencicipi kehidupan sekali lagi.

Tanihwa adalah semacam ketua tertinggi yang berkuasa di Astral, namun di atas Tanihwa masih ada yang lebih berkuasa lagi. Tanihwa bertanggung jawab terhadapNya. Ia begitu berkuasa dan agung sehingga hanya Tanihwa yang mengetahui namaNya.

2. Ashural

adalah dunia dimana perlombaan berlangsung. Ashural adalah sesuatu yang disebut sebagai dunia nyata, dunia mortal, dunia yang memiliki sifat utama dimana tidak ada satupun yang abadi.

sebelum dunia Ashural tercipta, para Animus dan Ogre selalu bertengkar dan berperang sehingga membuat dunia Astral menjadi kacau. maka dari itu Tanihwa membuat dunia baru khusus untuk medan pertempuran antara Animus dan Ogre. medan pertempuran itu diberi nama Bumi.

Animus menempati Nirvana yang berada di atas Bumi karena kelakuan mereka yang baik, sementara Ogre diberi tempat di perut Bumi yang disebut Underworld karena mereka suka pada kegelapan dan kekerasan. bagi mereka, kegelapan dan kekerasan adalah modal utama untuk meningkatkan kekuatan pasukan mereka.

sementara itu permukaan Bumi nantinya akan menjadi tempat dimana medan pertempuran akbar selama 1000 tahun berlangsung. pertempuran itu dinamakan Ragnarok. rencananya pertempuran itu akan dimulai saat makhluk bernama Behemoth terbangun dari Underworld dan memimpin para Ogre berperang melawan Animus.

namun setelah ribuan tahun berlalu, embrio Behemoth tidak juga berkembang. para Ogre khawatir dan kebingungan, lalu bertanya pada Tanihwa. Tanihwa segera menyadari penyebabnya adalah karena Bumi adalah planet baru dan belum bisa berkembang sendiri. ia membutuhkan bantuan. maka dari itu Tanihwa bertelur di Bumi dan dari telur itu, lahirlah seekor Dragon yang sangat besar bernama Kosmos.

kelahirannya disaksikan oleh seorang Elder Nirvana yang bernama Maxmilan. Maxmilan adalah Homus, Animus tingkat tinggi. Kosmos yang memiliki inteligensi setara dengan Animus lalu beramah tamah dengan Elder Maxmilan. Elder Maxmilan menyadari bahwa jantung Kosmos adalah Life Orb, karena itulah dia memberikan gelar pada Kosmos : Goddess Dragon Kosmos.

tugas Kosmos adalah membantu pertumbuhan di Bumi sehingga merangsang pertumbuhan dan kehidupan planet Bumi. dengan menggunakan Forcenya, Kosmos membantu pertumbuhan hutan, menurunkan hujan, badai, meniupkan angin, membantu pengaktifan gunung berapi yang bisa menyuburkan tanah di sekitarnya. namun Force yang dimiliki GD Kosmos terbatas. setelah ia cukup kelelahan, Kosmos tertidur pulas selama beberapa tahun lamanya. begitu terbangun, ia terkejut karena Bumi menjadi kacau. rupanya Bumi benar-benar masih membutuhkan bantuannya.

maka dari itu, Kosmos bertelur. ia bertelur di gunung berapi, di tengah lautan, di tengah hutan dan di salah satu tempat di Nirvana. telurnya menetas menjadi Forest Dragon Hypsilurus, Sea Dragon Leviathan, Magma Dragon Tiamat dan Sky Dragon QingLong.

setelah telur-telurnya menetas, Kosmos mengunjungi Firdeus yang terletak di bawah Nirvana untuk bersilaturahmi dan tertidur di sana untuk kembali memulihkan forcenya. sesekali Kosmos terbangun, ia bermain dengan anak-anak Firdeus. ia cukup populer dan disukai di Firdeus, sehingga Kosmos lupa kembali ke Bumi. ia berkenalan dengan seorang dewa bernama Armahn dan bersahabat dengannya.

setelah akhirnya Armahn diangkat menjadi Dewa bernama Angelus, Kosmos baru ingat bahwa ia sudah lama sekali meninggalkan Bumi. maka dia berpisah dengan teman-temannya di Firdeus dan Nirvana untuk kembali ke tempat yang sudah lama ditinggalkannya.

begitu kembali ke Bumi, ia sangat terkejut karena Bumi telah dipenuhi para Dragon yang dalam sekejap berubah menjadi penguasa. Kosmos marah karena para Dragon begitu berambisi, tak jarang sangat berkuasa di beberapa tempat. namun Kosmos bukanlah Dragon yang lahir untuk melukai makhluk lain. ia adalah Dragon kehidupan. maka dari itu dengan mudah Tiamat melukainya dan memburunya untuk dibunuh. memaksa Kosmos untuk bersembunyi di sebuah goa dan menanti bantuan yang akan datang.

demikianlah akhirnya setelah Kosmos menghilang, tiga lapisan dunia Ashural memiliki penguasanya masing-masing. di perut bumi ada Ogre, di Bumi ada Dragon dan di Nirvana/Firdeus ada Animus.

Ragnarok

ribuan tahun berlalu, perkembangan di Bumi semakin maju dan membuat Bumi akhirnya bisa berfungsi seperti yang seharusnya. Dragon sudah tidak diperlukan lagi, namun kekuatan mereka sama besar dengan Ogre maupun Animus. dan mereka sangat kolot dengan daerah kekuasaan mereka. Angelus sebagai Dewa yang cukup berpengaruh di Nirvana pusing memikirkan para Dragon dalam perang Ragnarok. akhirnya dia berdiskusi dengan para Animus yang ada di dunia Astral.

disepakatilah bahwa seseorang harus lahir di Bumi, orang yang lebih sakti daripada Dragon sehingga bisa membersihkan Bumi dari kekuasaan para Dragon, makhluk yang tidak direncanakan untuk ada dalam skrenario perang Ragnarok. takdir telah ditetapkan bagi orang ini. ia akan terlahir sebagai seorang Dragon Slayer. ia lahir untuk membuka jalan bagi perang akbar Ragnarok, dan dia tidak akan ada dalam pertempuran Ragnarok. kepadanya tidak akan diberikan kebahagiaan hidup. ia harus hidup sendirian, bila memiliki sahabat, ia akan dikhianati, bila memiliki kekasih, maka keluarganya akan dibantai sahabatnya sendiri, dan dia harus menderita karena harus membunuh orang-orang yang ia kasihi. dan sejak kecil dia tidak akan mengenal orang tua.

maka dari itu saat event Rainbow Voyage berlangsung, dimana burung-burung mistik bernama Voyager menyebrang antara dunia Ashural dan Astral, Angelus bertemu dengan seorang gadis dari dunia Astral untuk kemudian bercinta memperanakkan sang Dragon Slayer.

maka di Bumi, pada saat Voyager menyeberang ke dunia Astral, seorang seer sakti jatuh sakit dan demam lalu mendapatkan penglihatan tentang akhir sebuah zaman, dimulai dari saat itu juga. ia meramalkan bahwa seorang yang ia sebut sebagai Blackman akan datang ke dunia ini dan mengakhiri sebuah zaman untuk memulai zaman baru.

setelah akhirnya Blackman lahir, ibunya menguji ketangguhannya segera setelah ia dilahirkan. satu Blackman mati kekeringan di padang pasir, kemudian dilahirkan lagi Blackman lainnya. Blackman II bisa hidup setelah dibawa menyeberangi padang pasir selama 1 tahun, tapi mati saat dibawa menembus badai salju. Blackman ketiga tahu betapa suram takdirnya, menolak untuk hidup. dan Blackman keempat lahir, berhasil melalui kelaparan dan kehausan di padang pasir, berhasil menahan dinginnya badai salju. ia dititipkan pada seorang manusia biasa di desa kecil.

masa kanak-kanaknya, ia dibenci ibu angkatnya dan selalu diperlakukan tidak adil. karena miskin, keluarga itu terkadang tidak memiliki cukup makanan untuk keluarganya, dan si Blackman seringkali harus puasa. beranjak remaja, desanya diserang dan dibumi hanguskan. hanya dia yang selamat. Blackman menggembara tanpa tujuan hingga ia menemukan sebuah kota yang cukup besar dimana dia bekerja dibawah majikan yang pelit dan tega. akhirnya perang melanda daerah tempat tinggalnya, dan Blackman kabur dari tempat kerjanya untuk menjadi tentara. dalam pertempuran, ia tidak sengaja mengaktifkan forcenya dan langsung berubah menjadi Homus.

semua orang mengira Blackman dan regunya meninggal dalam misi tersebut. Blackman menggunakan kesempatan ini untuk kabur lagi. ia diserang seekor Dragon dan melawannya. Blackman seolah tahu cara menangani Dragon, ia menang. setelah menang, membantai Dragon menjadi pekerjaan yang disukainya. 30 tahun berlalu sejak itu dan ia sadar bahwa ia tidak bertambah tua. tubuhnya tidak berkembang dan Forcenya tidak terbatas. Blackman adalah seorang yang low profile, dan kesukaannya adalah menyusup di tengah pertempuran hanya untuk membunuh pihak manapun yang ingin ia bunuh.

100 tahun kemudian, perang sudah selesai, dan Blackman yang tidak memiliki identitas tetap menjadi bosan hidup. Ia tetap seorang pemuda berusia 25 tahun saat pertama kali ia mengaktifkan Forcenya di pertempuran pertamanya 130 tahun lalu. Ia kini memburu Dragon untuk mati terhormat sebagai seorang Dragon Slayer. namun ia malah membunuhi para Dragon itu. akhirnya di sebuah desa, ia mendengar kabar bahwa ada seekor Dragon yang selama ini tidak pernah kalah. tubuhnya tidak sebesar Dragon lainnya, bahkan termasuk kecil, hanya dua kali lipat ukuran manusia dewasa. namun Dragon ini sangat sakti. penampilannya juga aneh, Dragon tapi mirip manusia. Blackman mengira bahwa bila Dragon ini pasti bisa mengakhiri hidupnya dan memberikan kematian terhormat baginya. maka Blackman menghampirinya. namun rupanya Dragon ini malah tertarik pada auranya dan bersatu dengan Blackman.

kedua makhluk yang sama-sama belum pernah kalah ini saling berkenalan. Blackman memperkenalkan diri sebagai Conrad, sementara si Dragon memperkenalkan diri sebagai Champion Dragon Kaizar. rupanya Kaizar juga cukup aneh sebagai seekor Dragon. ia memiliki tato yang menyala seperti aliran energi pada permukaan kulitnya. pada Dragon biasa, lidah mereka seperti reptil. namun lidah Kaizar bentuknya sangat tipis sehingga tidak memungkinkan dia untuk berbicara. Kaizar berbicara melalui telepati. dan ada satu persamaan diantara Blackman dengan Kaizar; force mereka sama-sama tidak terbatas.

Kaizar mendapatkan gelar Championnya saat dahulu saat manusia masih berupa Homo Erectus, Kaizar senang sekali merusuh dan ia tidak terkalahkan dalam duel manapun. ini membuatnya mendapat perhatian Angelus yang memberinya gelar Champion Dragon. dengan bentuknya yang berbeda dari Dragon pada umumnya, Kaizar tidak merasa dirinya seekor Dragon. namun karena ia tidak tahu siapa dia bila bukan Dragon, maka ia terima-terima saja disebut Dragon.

awalnya Blackman keberatan Kaizar bersatu dengannya dan otomatis menjadikannya seorang Dragoon. namun Kaizar menyukai Blackman dan perlahan-lahan keduanya bisa kompak. Blackman menyamar sebagai seorang bernama Donovan dan mendapatkan komuniatas di sebuah negara para Dragoon bernama Connis. Connis adalah negara yang mengklaim lembah Dragon's Gallery sebagai wilayah kekuasaannya. orang-orang Connis kebanyakan adalah keturunan Anima sehingga memungkinkan mereka untuk menjadi Dragoon. dengan populernya Connis, era para Dragoon pun dimulai menggantikan era Dragon. Blackman menyembunyikan identitasnya sebagai seorang Dragoon, menyamar sebagai seorang manusia dengan force 3, bertindak sebagai tukang masak istana. memberikannya keahlian dalam bermain pisau; senjata favorit seorang assassin.

berbagai petualangan dialami Donovan saat menyembunyikan identitasnya sebagai Homus dan Dragoon. membuatnya memiliki sahabat-sahabat dan pertama kalinya diterima dalam sebuah komunitas. Donovan akhirnya mengerti indahnya persahabatan dan cinta. kebetulan sahabat karibnya adalah raja muda Connis bernama Hernandez. persahabatan mereka diwarnai petualangan yang semakin mempererat hubungan mereka saat terjadi pertempuran saudara antara Connis melawan Zaziran, tentang perebutan ahli waris.

pertempuran para Dragoon yang panjang berakhir setelah raja Zaziran yang juga saudara kembar Hernandez yang bernama Alexander itu mati bunuh diri karena kalah perang. namun para Dragoon yang berpesta selama satu bulan lamanya itu tidak tahu bahwa akhir dari perang saudara itu adalah awal dari kehancuran zaman Dragoon. seorang peramal yang hampir meninggal dunia mendatangi raja Hernandez dan menyebutkan ramalan buruknya yang membuat Hernandez marah dan memerintahkan pasukannya untuk membunuh sang seer.

"Di penghujung perang saudara, dimana sang adik memakan kakaknya habis, sang pemenang seharusnya sadar bahwa Blackman tengah bangkit untuk membantai mereka yang tersisa untuk melanjutkan kepada kehidupan berikutnya. semua harus berakhir, kiamat tidak akan bisa dicegah. Blackman adalah perintis abad baru itu."

Hernandez sama sekali tidak tahu masa lalu Donovan bahwa dahulu ia sempat disebut sebagai Blackman. ia sangat marah atas ramalan kehancuran itu, dikira sang seer sedang mengutuknya. setelah seer itu mati, Hernandez tidak dapat membohongi dirinya sendiri bahwa ia merasa khawatir akan kejayaannya yang baru saja dimulai. ia tidak mau kehilangan kerajaannya, tidak mau kehilangan teman-temannya. begitu stressnya sehingga ia berulang kali bermimpi tentang Blackman yang membunuh teman-temannya.

Donovan belum sadar bahwa dia memang si Blackman, merasa was-was. ia tidak bisa mencurigai dirinya sendiri hingga pada akhirnya saat menemani Hernandez berburu, ia tersesat dan bertemu Angelus, ayahnya dan diberitahu kenyataan yang tidak ingin ia terima. Donovan menegaskan pada Angelus bahwa para Dragoon adalah teman-temannya dan ia tidak mungkin membunuh mereka semua. namun sebuah kejadian memaksa Donovan untuk membunuh Divine Dragon Azula di padang Emerald. kematian Divine Dragon Azula adalah pemicu dari Dragon Hunt arc.

akhirnya ia memutuskan untuk mengadakan perburuan terhadap Blackman setelah gurunya, Divine Dragon Azula dibunuh hingga jantungnya musnah. Hernandez mendapatkan mimpi bahwa pelakunya adalah Blackman. saat ia terbangun dari mimpinya, dengan penampilan kacau, Hernandez mengadakan rapat untuk membentuk kesatuan inteligen untuk mencari tahu siapa itu Blackman. 3 bulan penyelidikan, semua bukti mengarah kepada Donovan dan Harleem. karena Hernandez tidak mau membunuh sahabatnya, ia menuduh Harleem sebagai Blackman dan membunuhnya dengan sadis. namun melihat kematian Harleem, Donovan memutuskan untuk mengaku bahwa dirinya adalah Blackman. ia yakin sebagai sahabat, Hernandez akan percaya bahwa dia tidak mungkin membantai kaumnya sendiri.

namun kenyataan sungguh berbeda. Hernandez justru lebih memilih bangsanya, warisannya sendiri daripada persahabatan mereka. mendadak Donovan berubah menjadi seorang buron dan untuk kedua kalinya, ia berubah menjadi Kaizar untuk melindungi dirinya yang hendak dibunuh oleh puluhan Dragoon. perburuan terhadap Donovan berlangsung berpuluh-puluh tahun, memaksanya untuk hidup mengasingkan diri. karena ambisi dan rasa takut Hernandez, raja itu tega membantai orang yang menyembunyikan adau melindungi Donovan.

dalam sebuah pengejaran, Donovan terluka dan terjatuh ke jurang yang dalam. ia diselamatkan seorang gadis dari sebuah hamlet. cinta berkembang di antara mereka. Donovan memutuskan untuk memulai hidup baru, berpura-pura amnesia. ia mulai berkeluarga, mempunyai anak dan mencintai manusia. namun Hernandez yang memanfaatkan seorang seer berhasil melacak Donovan dan membunuh warga hamlet itu. karena sakit hati, Donovan marah dan membalas pasukan Hernandez. inilah pertama kalinya Donovan menerima takdirnya sebagai seorang Dragon Slayer.

anak Donovan selamat dan disuruhnya untuk memulai hidup baru dengan nama dan identitas baru, demi keselamatannya sendiri. Donovan selalu mengawasi anaknya dari kejauhan. melindunginya dari orang yang hendak menyelamatkannya. akhirnya, Donovan memutuskan untuk berhenti bertahan dan mulai menyerang. demi anak dan keturunannya, Donovan mengincar kepala para petugas Connis. membunuhi mereka satu persatu. hingga akhirnya Dragoon Connis semakin menipis, Donovan berani menyerang Connis sendirian. karena negara itu sudah diambang kehancuran, maka mudah baginya untuk menghancurkan Connis. Hernandez kini turun tahta dan menggembara untuk memburu Donovan sendiri. Donovan menghampirinya dan menolak untuk menghadapinya. ia memberikan Hernandez waktu 50 tahun untuk berlatih mengasah kemampuannya, setelah itu mereka akan bertemu kembali di training hall di Connis untuk pertempuran terakhir. Hernandez tidak mau tapi Donovan sudah pergi tanpa mendengarkan tantangannya untuk bertarung sampai mati saat itu juga.

selama 50 tahun, Donovan memburu para Dragoon yang selamat dari kehancuran Connis. akhirnya tiba saat Hernandez dan Connis saling berhadapan. Donovan membunuh Hernandez yang sudah banyak berkembang. kini hanya tersisa Goddess Dragon Kosmos. agak sulit karena Kosmos selalu memperlakukan Donovan seperti anak kandungnya sendiri karena Kosmos diam-diam sudah tahu bahwa Donovan adalah Blackman, putra dari Angelus. Donovan dan Angelus kembali berdebat karena kedua orang itu sama-sama enggan membunuh Kosmos. akhirnya Donovan mengetahui bahwa alasan ia harus mengalami ini semua adalah karena Angelus tidak mau membunuh Kosmos! dia lahir untuk menjalankan tugas yang tidak ingin dijalankan oleh Angelus, padahal semua ini seharusnya menjadi tugas sang ayah!

maka Conrad akhirnya memutuskan, ia setuju akan membunuh Kosmos. tapi dia memasang bond antara dia dengan Angelus yang membuat Angelus mengalami penglihatan apapun yang dilihat oleh Conrad. maka dari itu Angelus tersungkur dan menangis saat ia menyaksikan dengan jelas bagaimana Conrad membantai Kosmos dengan sadis. ia menangis dan tidak henti-hentinya berucap. "Maafkan aku. maafkan aku... aku memang pengecut!"

selesai membunuh Kosmos, rupanya masih ada tugas lain bagi Conrad. rupanya keturunan Conrad terlahir sebagai manusia Dragon. mereka adalah para Dragoon yang tidak perlu melakukan ritual untuk menjadi Dragoon, bisa dibilang mereka adalah spesies baru yang sama berpengaruhnya dengan para Dragon. Angelus menugaskan sekali lagi pada Conrad untuk membunuh keturunannya. Conrad semakin marah karena tugas ini sangat membebaninya. namun Angelus hanya berkata "Salahmu sendiri. bukankah sudah kukatakan dahulu; jangan jatuh cinta dan memiliki anak!"

setelah mengamuk-ngamuk dan menghancurkan sebuah gunung, Conrad akhirnya berangkat untuk membunuh sekelompok bangsa yang selama ini menjadi alasannya membunuh sahabat-sahabatnya sendiri. pahit terasa saat ia membunuh keturunannya. setiap kali ia membunuh cucu-cucunya, dendam Conrad semakin menjadi-jadi pada Angelus. akhir kisah, Conrad berpisah dengan Kaizar di pulau yang terletak di tengah Bumi. pulau itu sesungguhnya adalah bekas cangkang dari telur Kosmos. pertempuran antara Conrad dan Kaizar mengakibatkan gejolak kekuatan Force yang sangat hebat sehingga membuat pulau itu terangkat ke udara.

Conrad berhasil mengalahkan Kaizar. sebelum Kaizar mati, langit terbuka dan petir menggelegar. kemudian tampaklah Tanihwa yang memanggil putranya. untuk pertama kalinya, Kaizar dan Conrad mengetahui apa nama asli Kaizar. Kaizar terbang menghampiri Tanihwa dan kembali ke dunianya. sepeninggal Kaizar, Conrad yang kehabisan tenaga dalam pertarungannya yang terakhir dan digerogoti kesedihan dan sakit hati, Conrad menancapkan pedangnya di atas lantai dan berdiri tegap. ia berhenti bergerak selamanya.

saat Conrad berhenti, tujuh bintang di angkasa terjatuh menandakan berakhirnya abad Dragon. para Dragon sudah kembali ke Astral menyisakan beberapa Dragon yang memang sudah membatu dan tidak sempat hidup kembali pada era Dragoon.

bumi berguncang hebat, sangkakala dari Nirvana bertiup keras, para prajurit menghunus pedang mereka, bersiap menghadapi kelahiran Behemoth. saat bumi terbelah dan para Ogre bermunculan keluar dari perutnya, para Dewa menyerukan seruan perang dan dengan gagah meghadang para Ogre.

Ragnarok dimulai untuk 1000 tahun lamanya.

========================================

siklus Ragnarok tidak tentu, setiap kali embrio Behemoth sempurna, Bumi akan mengalami guncangan hebat dan musim yang tidak teratur. pada saat itulah para Dewa sadar Ragnarok sudah dekat. tanpa mengabaikan kehidupan di permukaan Bumi, Ragnarok akan segera dimulai.

Ragnarok berlangsung sampai Behemoth mati dan bereinkarnasi. usia Behemoth biasanya 1000 tahun. namun bila ia mati kurang dari 1000 tahun, Ragnarok tetap akan berakhir.

Era Ragnarok seringkali disebut sebagai kiamat bagi dunia di permukaan Bumi.

Thursday, December 30, 2010

The Seer Project : Einherjar

Pertama-tama, saya konfirmasi dulu, ... ya. Saya tahu apa itu Einherjar.

Saya mengenal kata "Einherjar" sejak SMP, sewaktu itu saya sedang asik-asiknya bermain Playstation. Ada sebuah game bagus sekali yang cukup mempengaruhi alur, plot, point of view dan bahasa dalam karangan-karangan saya, Valkyrie Profile. Memainkan game ini serasa membaca sebuah novel game karena story nya yang sangat luar biasa tragis, mengharukan terkadang karena keberanian para ksatria manusia yang gugur kemudian dipilih jiwanya oleh Valkyrie. Para ksatria ini disebut Einherjar. Cukup menarik perhatian saya karena voice actor nya menyebutnya "Einheriar".

Berangkat dari kisah dalam game apik dengan gameplay amit-amit susah itu (maklum, saya gamer praktis. maunya yang gampang2 aja), saya menyimpulkan bahwa arti simpel dari Einherjar adalah "the choosen hero". Maka dari itu, saya menamakan pedang ini sebagai Einherjar, karena Caleb, jiwa yang menghidupkan Einherjar ini adalah seorang pahlawan zaman kuno yang terpilih oleh Forgo untuk menjadi jiwa dalam pedang jiwa (Spirit Sword) ini.

Spirit Sword dalam kisah The Seer ini adalah pedang yang bisa memilih pewarisnya dan memanfaatkan tubuh penggunanya yang terpilih untuk membantunya bertarung. Maka dari itu, saya merasa bahwa nama "Einherjar" ini sangat pas untuk diberikan kepada Spirit Sword Champion ini.

"In Norse mythology, the einherjar (Old Norse "lone fighters"[1]) are those that have died in battle and are brought to Valhalla by valkyries. In Valhalla, the einherjar eat their fill of the nightly-resurrecting beast Sæhrímnir, and are brought their fill of mead (from the udders of the goat Heiðrún) by valkyries. The einherjar prepare daily for the events of Ragnarök, when they will advance for an immense battle at the field of Vígríðr." ---Wikipedia


Gambar di samping ini adalah desain final dari Einherjar, dibuat oleh adik saya, seorang artist yang luar biasa. Ini deviantartnya, jangan lupa beri dia support dan semangat bila kau suka karya-karyanya.

Sunday, December 19, 2010

What is a Scimitar Sword?

The term scimitar is a broad term that encompasses all thin, curved swords from Southwest Asia and the Middle East. The name is thought to be derived from the Persian word shafsher which means “lion’s claw,” due to its long, curved design. The word has been translated through many languages to end at scimitar. Varieties include the Arabian saif, the Persian shamshir, the Turkish kilij, the Indian tulwar, the Moroccan nimcha, and the Afghan pulwar.

The scimitar sword is an ancient sword, dating back to 1600 BCE by Egypt’s 18th dynasty. Egypt used the scimitar sword, then new technology, to dominate nearby rivals and spread their influence. The scimitar gradually spread throughout the regions, and each culture made their own adaptation.

An Arabian saif is what most people refer to when they use the term scimitar. The saif is double-edged, short, and straight with a curved tip. Persian shamshirs are radically curved swords that arc the most around the mid-point of the blade. Shamshirs have no pommel, very narrow blades, and typically don’t taper at all until the tip.

The kilij is a scimitar sword used by the Turks and the Ottoman Empire, and is appeared around the 15th century. The kilij is a unique kind of scimitar that has a slight taper down the straight of the blade until the last third of the sword, when it angles sharply and becomes deeper. After the First Barbary War, a bejeweled kilij was presented to the marine officer in charge, which has become a tradition in the Marine Corp. The Indian tulwar is a nearly identical blade to the shamshir, with the exception of a broader blade. The word tulwar literally means “sword” in Hindi.

The Moroccan nimcha is a scimitar sword used in the late 18th century, and is usually forged using the blades of older swords, dating from as early as the 17th century, and with blades from countries as distant as Germany. This created a wide variety of nimcha, and almost no two are the same. The Afghan pulwar is similar in blade design to the tulwar, but the cross guard on the pulwar angles in towards the blade to catch swords. Many pulwar hilts are engraved with ornamental inscriptions and designs.

The scimitar sword is used widely throughout fantasy worlds. Many books and video games feature the scimitar, and they are usually used by exotic characters or found in Arabian style locales. A common stereotype is of pirates using scimitars, though in reality, they were often too brash and impatient for sword fights.

Written by C. Ausbrooks
source : What is a scimitar sword?

Sunday, October 24, 2010

Writter's Guide : Paladin

Paladin

Di kalangan gamers Indonesia, nama "Paladin" pasti sudah sangat akrab dan dikenal dengan baik. Seringkali class ini digambarkan sebagai class kelanjutan dari "Knight" atau "Swordsman" yang pada intinya adalah ksatria berzirah dengan pertahanan tinggi, badak, dan identik dengan unsur/element/attribute Holy.

Namun apa itu Paladin sebenarnya? Kenapa namanya harus Paladin? Siapa yang mencetuskan nama itu? Darimana nama sebutan itu berasal? Apakah benar Paladin ada sungguhan? Bila ada, siapakah orang nyata yang benar-benar memiliki class Paladin?

Pengenalan Paladin
Paladin sungguh ada di masa lalu. Sepertinya Paladin pertama kali muncul di Eropa, dan merupakan kesatuan pasukan elite yang mengabdi pada Charlemagne atau Charles the Great(742-814). Dan sebutan "Paladin" mulai populer sekitar abad 12 atau 13. Pada masa itu, Paladin juga dikenal sebagai 12 sekawan.

Terpikir sesuatu?

Apakah ini berarti bahwa awalnya Paladin ini berjumlah 12 orang. Siapa saja mereka?
Tidak ada data lengkap mengenai siapa sebenarnya 12 sekawan ini. Akan tetapi figur yang paling terkenal yang seringkali disebut-sebut sebagai Paladin legendaris adalah Roland, atau terkenal juga dengan nama Orlandu. (Saya yakin gamer Final Fantasy Tactics pasti kenal betul siapa itu Orlandu). Konon angka 12 pada zaman itu cukup populer di Eropa karena sama dengan 12 Apostles of Christ alias 12 rasul Kristus Yesus.

Lalu darimana nama "Paladin" itu berasal?
Di Roma, Italia, ada 7 buah gunung berjejer. Gunung yang berada di tengah namanya Palatine. Nama Palatine ini juga sama dengan kata "Palazzo" (Itali) atau "Palace" (Inggris). Menurut bangsa Sabines dan Albania, orang-orang Roma awalnya tinggal digunung Palatine.

Roland (Hruodland) (Wafat 15 Augustus 778)
Kisah mengenai Roland berasal dari kebudayaan Prancis. Mengenai catatan sejarahnya, seorang bernama Einhard mencatat biografi Roland. Einhard juga orangnya Charlemagne. Roncevaux Pass adalah tempat dimana Roland gugur dalam perang.
Di Norwegia, nama Roland juga disebut-sebut dalam kisah Karlemagne's Saga.
Roland adalah tokoh pahlawan yang terkenal pada zaman Medieval Eropa. Pada suatu hari Charlemagne dan pasukannya sedang dalam perjalanan melintasi Roncevaux. 12 Paladin turut serta dengannya untuk menjaga bagian belakang pasukan inti. Ternyata mereka diserang oleh sepasukan Muslim akibat pengkhianatan ayah angkat Roland, Ganelon. Roland melawan dengan berani dan sebelum meninggal, Roland meniup sangkakalanya tiga kali sekuatnya agar Charlemagne kembali dan bisa membalas kematian mereka. Roland gagal membunuh Marsile, namun ia berhasil memotong tangan kanannya.
Roland memiliki seorang teman baik bernama Oliver. Ia juga bertunangan dengan saudara Oliver yang bernama Aude.
Kudanya bernama Veillantif.
Dan memiliki sesuatu seperti ... err... barangkali zaman sekarang orang menyebutnya peluit, atau kalau orang desa bilang, kentungan. Terbuat dari gading gajah, barangkali fungsinya sama dengan kentungan kalau di kampung. Orang Eropa sana menyebutnya "Horn" dan nama horn ini adalah Oliphaunt. Terbuat dari gading gajah.
Dan bila anda mengenal kata "Durandal" tapi tidak tahu apa itu, Durandal adalah nama pedang milik Roland. Pedang itu diyakini sebagai pedang terkuat di dunia. Pedang yang tidak bisa hancur. Mengetahui dirinya akan mati, Roland menyembunyikan Durandal di bawah tubuhnya agar tidak diambil musuh. Durandal adalah pedang yang memiliki element udara.

============================
sumber : Wikipedia

Thursday, October 14, 2010

The Seer Project : Job/Profession

Sistem Job pada dunia The Seer sedikit banyak mirip dengan sistem job pada game Final Fantasy Tactic dan game-game MMORPG pada umumnya. Dimana syarat untuk melanjutkan Job bervariasi, ada yang sesimpel tinggal naik level atau mempelajari ilmu-ilmu yang terdapat dari beberapa Job. Masih dibagi lagi berdasarkan bakat radikal atau berdasarkan pengalaman.

Beberapa Job yang sudah terreveal sejauh ini :
Radical Classes
> Seer :

Seer adalah tipikal job radikal, yang artinya, hanya orang khusus yang bisa menjadi seer. seer adalah kemampuan seseorang untuk menerawang atau melihat apa yang terpancar. Seer memiliki beberapa tipe.
- Tipe sensorik : ini adalah tipe penerawangan yang paling tinggi. tipe ini bisa melihat sesuatu berdasarkan gelombang, aura, atau mood. Pada saat seseorang sedang marah, sedih atau memikirkan sesuatu, tanpa disadari otaknya mengeluarkan gelombang tertentu. terkadang auranya berubah sedikit dan mood yang naik turun bisa mendeskripsikan apakah seseorang itu sedang berbohong atau tidak. terkadang seer tipe sensorik juga bisa mendapatkan penglihatan dari tipe-tipe lainnya, tergantung keberuntungan (diluar kekuasaan si seer)
- Tipe dreamer : orang-orang tipe ini tidak mendapatkan penglihatan dari dunia alam sadar, melainkan dari alam bawah sadar. intuisinya tersimpan di alam bawah sadarnya dan memberitahukannya melalui mimpi. biasanya tipe dreamer bukanlah lucid dreamer, karena orang-orang ini tidak bisa mengatur mimpinya.
- Tipe audio : seer pada tipe ini mengetahui sesuatu tidak melalui apa yang ia lihat, namun apa yang ia dengar. biasanya seer buta adalah seer tipe audio. mereka mampu mendengar suara yang paling kecil atau halus sekalipun. mereka mampu menterjemahkan suara angin, suara air, suara alam, jiwa-jiwa yang berbicara, dan lainnya.
- Magnus Seer : di atas tipe sensorik. seer tipe ini terkadang disamakan dengan necromancer radikal. karena pemilik bakat ini memiliki kemampuan seer tipe sensorik dan ia bisa mengendalikan seseorang apabila telah memenuhi syarat tertentu. magnus seer adalah seer yang paling langka
> Elementer
mereka adalah manusia yang terlahir dengan Force yang cukup besar dan dipengaruhi oleh alam di sekitar mereka sehingga akhirnya membuat mereka terlahir dengan bakat mengendalikan kekuatan alam. konsep elementer awalnya berasal dari konsep magic pada game-game RPG lainnya. namun belakangan ini saya perbaharui menjadi konsep yang sedikit banyak diadaptasi dari serial Avatar : The Last Airbender.
Elementer Wind : biasanya banyak lahir di tempat yang lapang dan luas, dimana angin seringkali bertiup.
Elementer Water : biasanya banyak lahir di tempat yang berair.
Elementer Earth : paling umum dan paling banyak setelah wind. namun cukup sulit dipelajari karena selain dari membutuhkan Force yang cukup banyak, mereka juga membutuhkan tenaga dalam yang sangat kuat.
Elementer Fire : jarang sekali orang lahir sebagai elementer fire. karena sumber api adalah Dragon dan volcano. sebagai gantinya, element ini menjadi element yang bisa dipelajari jenis orang yang non-radical paling mudah.

Pure Classes
> Fighter (lv 1)
Profesi dasar seorang noble.
> Swordmaster (lv 2)
Profesi lanjutan murni dari Fighter. mereka terbagi menjadi dua golongan;
- Swordman: orang-orang yang suka dengan pedang dan jago menggunakannya
- Swordcollector : orang-orang yang suka dengan pedang, bisa menggunakannya dan lebih suka mengoleksinya. menganggap pedang sebagai benda antik yang lebih berharga dari uang ataupun emas.
> Knight (lv 3)
Profesi lanjutan murni dari Swordman. Knight menggunakan pakaian pelindung, terkadang perisai juga, dan mengabdikan diri untuk melindungi sekitarnya. mereka berbeda dari Champion yang fokus pada kejayaan dan kehormatan kekuatan mereka, Knight lebih fokus pada perlindungan rakyat sipil tanpa perduli pada pamrih.

> Hunter (Lv 1)
Profesi dasar seorang pengelana.
> Warrior (Lv 2)
Profesi lanjutan murni dari Hunter. mereka bisa menggunakan berbagai macam senjata, mulai dari batu hingga panah. biasanya mereka menggunakan senjata kecil yang bisa digunakan satu tangan.
> Scout/Thief (lv 2)
Profesi lanjutan murni dari Hunter. tidak seperti warrior yang fokus pada kekuatan fisik, mereka lebih suka mengumpulkan informasi dan di beberapa tempat, mereka disebut sebagai thief karena terkadang mereka menyalahgunakan kemampuan yang mereka latih untuk mencuri.
> Champion (Lv 3)
adalah gelar tinggi yang bisa diperoleh orang dari class Warrior. mereka yang mendapatkan gelar Champion adalah orang-orang yang telah mempopulerkan namanya di bidang bela diri dan banyak berbuat baik demi negara dan rakyat karena kekuatannya.
> Spy/Assassin (lv 3)
lanjutan murni dari Scout/Thief. mereka sudah menjadi orang dengan identitas rahasia dan kemampuan survival tinggi. otak mereka juga cerdas dan pandai mengingat sesuatu. di beberapa tempat, mereka juga di sebut sebagai Assassin karena mereka juga jago membunuh dengan cepat tanpa disadari target.

> Scholar (lv 1)
Profesi dasar seorang pelajar.
> Archeologist (lv 2)
Profesi lanjutan murni dari Scholar. mereka adalah orang-orang yang menyukai sejarah dan gemar akan filosofi. mereka umumnya suka mengaduk-aduk reruntuhan atau kuburan untuk mendengarkan suara dari masa lampau.
> Doctor (lv 2)
Profesi lanjutan murni dari Scholar. mereka lebih mempelajari anatomi tubuh dan obat-obatan. mereka biasanya mempelajari ilmu herbal dan botanika. mereka tahu segala jenis racun atau obat. mereka bisa membunuh atau menyembuhkan.
> Professor Scholar (lv 3)
Profesi lanjutan murni dari Scholar. sesuai bidang mereka masing-masing, mereka adalah orang yang expert dalam teori yang digelutinya. terkadang mereka melakukan percobaan atau mengajari Scholar lain.

> Monk/Pertapa (Lv 1)
mereka adalah orang-orang yang tinggal di gunung mencari ketenangan batin dan mengendalikan tenaga dalam mereka untuk menerawang. bisa dibilang mereka adalah Seer non-radikal. mereka seringkali dipercaya untuk menyimpan dan memelihara rahasia alam hingga pada saatnya terungkap.
> Conjurer (lv 2)
mereka adalah para pertapa yang tenaga dalamnya sudah tinggi sehingga mampu menggunakan kekuatan alam seperti elementer. mereka mempelajari kekuatan alam seperti para elementer. namun batasan mereka sangat sempit bila dibandingkan dengan apa yang bisa dipelajari elementer.
urutan element yang paling mudah dipelajari : Fire, Wind, Water, Earth
> Shaman (lv 2)
Profesi lanjutan dari Pertapa/Monk. di beberapa daerah mereka disebut dukun. mereka bisa berkomunikasi dengan roh-roh yang ada di dunia ini. mereka adalah para pertapa yang memfokuskan diri mempelajari ilmu kebatinan.
> Necromancer (Lv 3)
adalah profesi lanjutan dari Shaman. profesi ini menjadi terlarang karena menciptakan Soul Cage, benda berbahaya yang seringkali menimbulkan kematian tragis dan tidak wajar bagi korbannya. Necromancer mampu menerawang seperti Shaman, dan berbeda dengan Shaman, ia sudah mampu mengendalikan jiwa orang lain. tentunya tanpa senjata mereka, Soul Cage, Necromancer sudah berkurang sedikit kemampuannya. namun mereka masih merupakan jenis orang yang berbahaya karena mampu menciptakan zombie dan menimbulkan kematian instant.

Hybrid Classes :
> Raider (Lv 2)
adalah Profesi gabungan dari Archeologist dan Scout. yang membedakan mereka dengan treasure hunter adalah kemampuan survival mereka. dan bakat kinestetik. Raider tanpa bakat kinestetik yang tinggi akan kesulitan untuk naik ke level selanjutnya.
> Treasure Hunter (Lv 3)
cerdas, kuat, terhormat. apalagi yang kurang dari proffesi ini?
kelanjutan dari Raider. bisa dicapai bila Raider tersebut telah menguasai kemampuan survival dari Spy/Assassin.
mereka adalah tipe orang yang keluar masuk kuburan atau reruntuhan kuno, mempelajari sejarah, dan mengincar harta terpendam untuk tujuan tertentu. biasanya mereka tidak berbahaya. mereka adalah tipe pencuri yang bisa menarik perhatian seorang putri raja karena mereka seharusnya tahu sopan santun.

> Berserker/Pencak (lv 2)
Profesi gabungan dari Elementra dan Warrior. Profesi ini pada intinya adalah seorang petarung yang menggunakan tenaga dalam dan kekuatan fisik. mereka memanfaatkan kekuatan extra saat mengamuk pada pertarungan untuk mengeluarkan kemampuannya yang terbaik. di beberapa daerah tertentu di Barbandia, orang menyebutnya Pencak. yang artinya sama dengan Berserker : mengamuk.
> Black Dove (lv 3)
Profesi lanjutan dari Berserker/Pencak. mereka baru bisa disebut sebagai Black Dove bila sudah mampu mengeluarkan kemampuan terbaik mereka tanpa mengamuk. dengan demikian, chi mereka bisa mengalir lebih lancar dan tidak meledak-ledak.

> Paladin (lv 4)
bila seorang Knight juga mendapatkan gelar Champion, maka ia sudah layak mendapatkan class Paladin. Paladin adalah gelar terhormat yang disamakan dengan gelar "Saint" pada jaman Pre-Ragnarok di Nirvana. Paladin tidak beda dengan Knight biasa, hanya saja karena dia telah mendapatkan gelar Champion, maka ia sudah pasti memiliki kehormatan dan popularitas tinggi di sekitarnya atau bahkan dunia. Seorang Paladin sudah pasti seorang Knight

The Seer Project : Sinopsis

Title : The Seer - The Guardian - Episode 1
genre : Fantasy - Adventure
Rate : T

---------SINOPSIS-----------

Mimpinya mengenai meteor yang jatuh di tepi sungai Rajan mempertemukan Kyla, seorang seer muda berusia 16 tahun dengan seorang pemuda yang memperkenalkan diri sebagai Jaan. Sebagai seorang seer, Kyla berprinspip untuk menjaga apapun yang bisa ia "lihat". Kyla tahu bahwa pemuda kulit putih ini adalah musuh dari sukunya, Suku Odini Selatan. Barang siapa yang berteman dengan orang kulit putih, ia akan dihukum mati. Namun kebaikan hati Kyla tidak memandang suku bangsa atau ras, ia melihat seseorang yang sekarat, dan ia segera menolongnya.

Sayangnya, tunangan Kyla, Bara mengetahuinya dan menyerang Jaan. Jaan yang merasa berhutang nyawa pada Kyla, tidak melawan serangan Bara, membiarkan pendekar tergagah di Odini Selatan itu menangkapnya. Jaan dipukuli dan disekap, saat matahari terbit, ia akan diesekusi. Tapi Kyla kembali muncul untuk membebaskannya diam-diam dan menyuruhnya pergi yang jauh.

Yazo, ayah Kyla mengetahuinya dan dengan sedih mengusir Kyla dari desa karena ia tidak sanggup membunuh putri kesayangannya. Setelah meminta maaf pada ayahnya, namun tidak menyesali apa yang telah ia lakukan, Kyla meninggalkan tanah kelahirannya.

Kyla baru pertama kali memijakkan kaki keluar wilayah desa, tidak memiliki arah dan tujuan, tidak membawa barang apapun kecuali pakaian yang saat itu dikenakannya. Ia bertemu lagi dengan Jaan yang sedang membuat api unggun dan mengikutinya. Jaan yang sudah jatuh cinta pada pandangan pertama pada Kyla itu bagaikan kejatuhan durian runtuh dan mengajak Kyla untuk pergi bersamanya ke benua seberang, Barbandia.

Dalam perjalanan ke Barbandia, mereka melewati Dark Swamp dan hampir kehilangan nyawa karena dikejar-kejar arwah penasaran, seorang ksatria dengan armor bersimbol kepala burung Garuda yang menenteng sebilah pedang besar yang gagah yang memiliki ukiran menyerupai kepala Dragon.

Selamat dari maut, mereka beristirahat di Kota/Desa Somaria dan mendapati bahwa mereka terjerat dalam masalah kuno yang terpendam membeku dalam Ice Castle. menurut cerita rakyat, 999 tahun yang lalu, Ice Castle mendadak membeku tanpa sebab. Tanah di sekitar Ice Castle menjadi diselimuti salju abadi. Dan beberapa ratus tahun lalu, terjadi gempa bumi yang menenggelamkan Ice Castle ke dasar kawah.

Namun misteri mengenai fenomena tersebut masih belum terpecahkan. Masyarakat Somaria yang merasa kehilangan pun mulai mengarang cerita tersebut menjadi cerita rakyat, dongeng sebelum tidur. Mereka ingin Egaza kembali seperti semula, maka mereka mulai melempari obor dari atas kawah.

999 tahun berlalu, Somaria mulai kehilangan harapan, mereka hanya menjadikan acara lempar obor itu sebagai "Festival Beku" yang diperingati setiap hari dimana Egaza membeku, dan setelah melempar obor ke dasar kawah, mereka mengurung diri di dalam rumah selama satu minggu, menghayati kebekuan yang dialami Egaza.

Menurut ramalan seorang seer lokal yang meninggal 20 tahun lalu, pada saat perayaan Festival Beku yang ke 999, dua orang pemuda/pemudi asing akan muncul untuk membebaskan jiwa-jiwa yang terkurung di dalam Egaza, dan membawa musim panas, menggantikan musim dingin.

Kini sebelum perayaan Festival Beku ke 999, datanglah Jaan dan Kyla, memijakkan kaki di Somaria. Apakah mereka yang dimaksud oleh seer lokal itu? Apa yang membuat Egaza membeku secara misterius?

Best fighting scene ever in anime

one of the best fight in anime.
From the movie : Sword of the Stranger
credit to the uploader : SoapMacTavishh

Wednesday, October 13, 2010

Let's Save My Soul

Kudengar suara adikku tertawa .. ternyata suara anjing menggonggong.
Kudengar suara ibuku mengomel .. ternyata suara kambing mengembik.
Kurasakan kebakaran di sekitarku .. tidak ada yang memadamkan.
Sepertinya ayahku tidak terlalu berguna.

Mari, Daedalus, kita membuat sayap.
Kita terbang keluar dari penjara Crete,
tapi jangan sampai aku terbang terlalu tinggi.
atau jangan buatkan sayap itu dari wax.

Live like Icarus, Die like Phoenix

Icarus
Icarus adalah anak dari seorang pengrajin bernama Daedalus. Icarus dan ayahnya di penjara di tempat pengasingan bernama Crete oleh Raja Minos. Daedalus dan Icarus padahal membuatkan labirin untuk memenjarakan Minotaur bagi Raja Minos. Ayah dan anak ini dipenjara karena membuatkan sebuah tambang untuk putri Raja Minos, Adriene yang digunakannya untuk membantu Theseus, musuh dari Minos untuk mengatasi labirin dan mengalahkan Minotaur.

Daedalus membuatkan sepasang sayap bagi Icarus, terbuat dari wax (plastik) dan berpesan padanya untuk tidak terbang terlalu dekat dengan matahari. Namun karena terlena dengan sensasi terbang yang ia rasakan, Icarus terbang dengan liar dan akhirnya terlalu dekat dengan matahari. Membuat sayapnya rontok satu demi satu. Begitu sadar, ia sudah tidak memiliki bulu lagi di sayapnya, ia jatuh ke laut dan mati.

Laut tempat Icarus jatuh kemudian dinamakan Laut Icarian
Hercules membangun kuburan baginya.

Phoenix
Menurut Flavius Philostratus yang hidup tahun 170 AD, Phoenix adalah burung yang hidup di India yang bermigrasi ke Mesir setiap 500 tahun sekali. Konon ia terinspirasi dari burung Garuda, seekor burung India kendaraan dewa Hindu, Wisnu. Menurutnya, Phoenix berasal dari cahaya sinar matahari dan besarnya seperti burung elang.

Pada kebudayaan Katholik, Phoenix menjadi simbol dari kebangkitan Kristus, Yesus.

Pada intinya, Phoenix adalah burung api yang memiliki usia sekitar 500 tahun. Dipenghujung usia, ia terbakar menjadi abu, dan dari abunya, bayi Phoenix yang baru kemudian lahir dan menjadi Phoenix yang baru.

Live like Icarus, Die like Phoenix
Bagi seniman, apapun genrenya, ia harus bersiap untuk gagal. Daedalus adalah simbol dari seniman yang paling ahli (lebih dahulu menemukan sayap daripada Orvile & Wilbur Wright, bisa mengurung Minotaur dalam Labirin).
Keberhasilan terkadang bisa membuat seniman lupa diri seperti Icarus, terbang terlalu dekat dengan matahari sehingga melupakan tujuan sebenarnya kenapa dia membuat sayap, yaitu agar bisa melarikan diri dari penjara.
Dengan hidup sebagai Icarus, berarti seseorang telah berhasil keluar dari penjara dengan usahanya atau kerajinannya sendiri. Dan dengan mati sebagai Phoenix, melambangkan kerja keras yang tidak pernah berakhir. Tidak pernah menyerah pada kegagalan.

Karena modal sukses adalah keuletan, tanggung jawab, keberanian, dan berpikir beda.